Machine@Hand für Inhaltsproduzenten

Sie entwickeln im Kundenauftrag individuelle E-Learning-Inhalte und wollen möglichst einfach auch 3D- oder VR-basierte Inhalte und Lösungen Ihren Kunden anbieten? Dann kennen Sie wahrscheinlich einige dieser Herausforderungen:

  • Ihre Kunden möchten gerne 3D- und VR-Trainings für das Erlernen und Trainieren von technischem Grundwissen sowie praxisorientierten Arbeitsprozessen mit technischen Anlagen und Maschinen einsetzen.
  • Das Erstellen von komplexen 3D- und VR-Trainings erfordert nicht nur pädagogische und grafische Expertise sondern insbesondere Informatik-Spezialwissen im Umgang mit 3D-Welten und Game Engines.
  • Sie suchen praktikable Werkzeuge für das schnelle Erstellen und Weiterentwickeln von dynamischen 3D- und VR-Trainings.
  • Machine@Hand ist Ihre Lösung für diese Herausforderungen. Machine@Hand erleichtert Ihnen den Einstieg und das Arbeiten auch mit komplexen 3D- und VR-Trainings. Es ermöglicht Ihren Kunden komplexe, schwierige und gefährliche technische Tätigkeiten am virtuellen Zwilling in einer geschützten VR-Umgebung zu erklären und zu trainieren.

  • Mit Machine@Hand können Sie kostengünstig und einfach 3D- und VR-Trainings erstellen und nutzen.
  • Machine@Hand ist multiplattformfähig. Sie erstellen 3D- und VR-Trainings, die anschließend auf unterschiedlichen Endgeräten und Betriebssystemen laufen.
  • Machine@Hand steigert die Motivation der Trainingsteilnehmer Ihrer Kunden durch moderne, erlebnisreiche und einprägsame 3D- und VR-Trainings in einer abgesicherten virtuellen Umgebung.
  • Das einfach nutzbare 3D/VR-Autorenwerkzeug ermöglicht Ihnen auch ohne Programmierkenntnisse hochwertige 3D- und VR-Trainings zu erstellen.

Jetzt ausprobieren

Lernen Sie die Funktionen von Machine@Hand besser kennen.