• Ob zur Förderung der Gesundheit, der Sicherheit, des Komforts, der sozialen Integration oder der Mobilität – Assistenzsysteme werden schon bald in allen möglichen Situationen des täglichen Lebens anwendbar sein.
    ReAAL soll einheitliche Standards, Richtlinien und offene Plattformen fördern, um interoperable Lösungen für ein aktives und unabhängiges Leben im Alter schaffen.Offene Plattformen sollen gerade diese Art der kostengünstigen Entwicklung von Produkten, die Menschen zu Gute kommen, fördern, sie zukunftsfähig, adaptierbar und zugänglich machen.

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  • Adaptive Rehabilitation Game
    © Fraunhofer IGD

    Das adaptive Rehabilitationsspiel wurde für Menschen entwickelt, die einen Schlaganfall erlitten haben. Der Spieler hat die Chance, seine physischen Fähigkeiten zu verbessern, indem er haptische Technologien verwendet und EEG (Elektroenzephalografie) benutzt, welche die Gehirnaktivitäten misst. Da die Gehirnaktivität und die damit verbundenen Emotionen während des Spiels gelesen werden, kann der Schwierigkeitsgrad automatisch an den Spieler angepasst werden.

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  • RessourceApp

    Der Anteil an Bau- und Abbruchabfällen beträgt mehr als 50 % der jährlich anfallenden Abfälle in Deutschland. Eine gezielte Wiederverwertung der darin enthaltenen Rohstoffe steht jedoch noch am Anfang. So werden bei der heute üblichen Erfassung von Rückbauobjekten durch Begehung die verbauten Materialien nur geschätzt und belastbare Daten zu dem Ressourcenpotenzial des Gebäudebestandes fehlen.

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  • © Fraunhofer IGD

    Numerische Simulationen sind ein integraler Bestandteil im Produktentwicklungsprozess, in dem mittels ausgewählter Lastfälle Spannungsverteilungen berechnet werden. Ergeben sich kritische Spannungsspitzen, so muss die Geometrie an relevanten Stellen verändert werden. Dieser iterative Prozess aus geometrischer Modellierung, Simulation und Analyse der Ergebnisse ist meist geprägt von unterschiedlichen CAx-Werkzeugen. Zudem ist der Prozess durch manuellen Konvertierungsaufwand der Modelle zwischen den Werkzeugen und langen Simulationszeiten meist sehr zeitintensiv. Das Testen und Optimieren verschiedener alternativer CAD-Geometrien in kurzer Zeit ist somit nur schwer möglich.

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  • Das Lernen mit Büchern oder Skripten ist oft einseitig und abstrakt. Interaktive Inhalte können dagegen ein tieferes Verständnis des Gelernten vermitteln. Mit dem E-Learning-Projekt »Social Augmented Learning« wird das Lernen auf eine neue – digitale – Ebene gehoben. Dafür werden erstmalig in Deutschland Augmented Reality Technologien mit sozialen Netzwerken verbunden.

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  • © Fraunhofer IGD

    Durch Krankschreibungen von Arbeitnehmern, die an Rückenproblemen leiden, entstehen immense volkswirtschaftliche Kosten. Neben physischen Ursachen wie Fehlhaltungen und Fehlbelastungen oder Bewegungsmangel können auch psychische Ursachen wie Stress oder schlechter Schlaf Auslöser für Verspannungen und Schmerzen sein. Abhilfe für diese Beschwerden schafft die Behandlung durch Physiotherapeuten. Sie können die Symptome jedoch nur im Rahmen der Behandlungssitzungen erkennen und lindern. Einflussfaktoren aus dem privaten Umfeld können nur schwer erfasst werden.

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  • betriebliches gesundheitsmanagement stress
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    Ein Stirnband misst die körperlichen Anzeichen von Stress und kann im betrieblichen Gesundheitsmanagement zum Einsatz kommen.

    Vor dem Hintergrund der Arbeitgeberverpflichtung zur Erfassung psychischer Belastungen am Arbeitsplatz und der Tatsache, dass psychische Belastungen eine Hauptursache von Fehlzeiten sind, zielt das Projekt SEBA auf die Entwicklung eines Systems zur objektiven Stresserkennung ab.

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  • SeVIA – Automatische Semantik-gestütze Videoinhaltsanalyse für neue Mediendienste
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    Die gezeigten Modeartikel werden mit einem neuronalen Netzwerk detektiert und anhand einer hierarchischen Struktur von Klassifikatoren kategorisiert.

    In diesem Projekt wird in Kooperation mit den Projektpartnern FutureTV und der Universität Rostock untersucht, wie auf Grundlage von Analyseverfahren aus dem Forschungsbereich der Computervision, innovative und international marktfähige Dienstleistungen bereitgestellt werden können. Hierfür wird die Klassifikation und Detektion von Objekten in Videosequenzen sowie die semantische Einordnung von Szenen erforscht.

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  • © Fraunhofer IGD

    Ende-zu-Ende-Verschlüsselung stellt sicher, dass nur Sender und Empfänger E-Mail-Nachrichten im Klartext lesen können, und ist somit ein wirksamer Schutz vor dem Ausspähen sensibler Daten. Dennoch werden Verschlüsselungslösungen nur wenig genutzt, da ihre Installation und Anwendung zu kompliziert erscheint. Unser Ziel ist es, durch den Einsatz biometrischer Verfahren zur Benutzerauthentisierung die Benutzerfreundlichkeit von Verschlüsselungsverfahren zu verbessern.

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