Prof. Dr. André Stork
Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung IGD
- andre [dot] stork [at] igd [dot] fraunhofer [dot] de
Vita
André Stork studierte Informatik in Darmstadt und promovierte 2000 an der TU Darmstadt. Der Titel seiner Dissertation lautete "Effiziente 3D-Interaktions- und Visualisierungstechniken für benutzerzentrierte Modellierungssysteme".
Im September 2010 verlieh die Technische Universität Darmstadt ihm die Honorarprofessur.
André Stork ist seit 1994 am Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung beschäftigt; zunächst als wissenschaftlicher Mitarbeiter und seit Anfang 2002 als Leiter der Abteilung für Industrielle Anwendungen (heute: Interaktive Engineering Technologien). Die Abteilung entwickelt innovative Lösungen rund um den virtuellen Produktentwicklungsprozess und adressiert Themen wie Datenkonvertierung, Modellierung (geometrische, mesh-basierte), CAD-CAE-Prozessintegration, Simulation/ Optimierung und interaktive Visualisierung, Kooperationsunterstützung und semantische Informationsverarbeitung.
Reviews wissenschaftlicher Veröffentlichungen
u. a. für folgende Konferenzen und Journale:
- IEEE Computer Graphics and Applications
- Computers & Graphics
- The Visual Computer Journal
- CAD Journal
- ACM ISMAR (International Symposium on Mixed and Argumented Reality)
- EUROGRAPHICS
- EUROGRAPHICS Sketch-based Interactive Modeling (SBIM)
- EUROGRAPHICS Virtual Reality, Archaeology and Cultural Heritage (VAST)
Publikationen
Publikationen
Seit 1992 mehr als 100 Veröffentlichungen als Autor und Co-Autor u. a. für folgende Konferenzen und Journale:
- ACM SIGGRAPH Symposium on Solid Modeling and Applications (Solid)
- ACM International Symposium on Mixed and Argumented Reality (ISMAR)
- IEEE Virtual Reality
- EUROGRAPHICS, Italy
- The Visual Computer
- ASME (American Society of Mechanical Engineers)
- Computer Graphics International (CGI)
- NAFEMS
- COMPUTER GRAPHICS Forum
- ASME WINVR
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehr
mehrVorlesungen
Lehrbeauftragter an der Technischen Universität Darmstadt:
Geometrische Methoden des CAE/CAD (seit SS 2005)
Graphische Datenverarbeitung III (WS 2004/2005, WS 2005/2006, WS 2006/2007)
Gremien
Forschungsthemen
Entwicklung neuartiger, interaktiver Ansätze zur geometrischen 3D-modellierung mit Eingabegerätetechnologie aus dem Bereich der Virtuellen Realität im Rahmen der Dissertation. Im Laufe der Übernahme von Personal- und Akquisitionsverantwortung als Abteilungsleiter am Fraunhofer IGD Ausweitung der Interessengebiete auf:
- Visualisierung und Simulation (Simulierte Realität, Computational Engineering)
- Realitätsnahe Darstellung (photo-realistic Rendering)
- Skizzen- und gestenbasierte Interaktion
- Semantik und Wissensmanagement im virtuellen Produktentstehungsprozess
